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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的崩坏星穹(qióng)铁道(dào)自(zì)选常驻六(liù)角(jiǎo)色如何选择 常驻池自选哪个(gè)角色游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

布洛妮娅(yà)的优先级大(dà)于(yú)一切,在(zài)没有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下一定要优先兑换鸭(yā)鸭(yā)。有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑克拉拉(lā)以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德以及白露。

不知(zhī)道不(bù)觉,崩坏星穹铁道的版(bǎn)本(běn)也已经来到了1.4版本(běn),截止到目前五星(xīng)限定角色也已经推出了10位(wèi),其(qí)中的许多(duō)角色对于各(gè)位开拓者来说更是目前的主要战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道自选常驻六角色(sè)如何选择(zé),崩坏(huài)星穹铁道(dào)常驻池自选哪个角色好。布洛妮娅的优先级(jí)大于(yú)一切(qiè),在没有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况下一定(dì鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的ng)要优(yōu)先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂(hún),再次是(shì)杰帕德(dé)以及白(bái)露(lù),最(zuì)后优先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子不(bù)推荐兑换。

Ps:常驻(zhù)池保底兑换机制一个账(zhàng)号有且仅有一次,建议大家慎重选择,如果你认为自己并不需要这个自(zì)选(xuǎn),那也(yě)可以一直不兑换的哦~

由(yóu)于常(cháng)驻池每个(gè)人(rén)抽到的(de)角色和(hé)光锥(zhuī)都不(bù)相同,大家在进行(xíng)选择时一定(dìng)要充(chōng)分(fēn)考虑自(zì)己角(jiǎo)色以及队(duì)伍需求,下面直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一(yī)魂鸭更香(xiāng),杰和(hé)露喝汤

杨叔可兑换,三(sān)人不孤单(dān)。

一、布洛妮(nī)娅

常驻(zhù)池性价比更高的角色,一个布洛(luò)妮娅可以为队伍带(dài)来增伤,攻击力,爆伤三(sān)个加伤效果,独一档的存(cún)在。

E技能能(néng)够增伤(shāng)的同时还可(kě)以(yǐ)拉条(tiáo)使角(jiǎo)色立即行动,并且驱散负面(miàn)效果,堪(kān)称神(shén)技。

铁道的所(suǒ)有主c配合鸭鸭(yā)都可以十分(fēn)直观地提升15%—20%的(de)伤(shāng)害,让主c连续(xù)输出两次(cì)收益非常高,更不用说(shuō)还有(yǒu)着(zhe)伤害(hài)加成。

鸭鸭(yā)目前唯(wéi)一缺(quē)点是比较吃战技点(diǎn),但对于静流或者刃这(zhè)种不怎么吃战技(jì)点(diǎn)的主c,0+0的鸭鸭(yā)都(dōu)有着很(hěn)好的表现。

0+1和(hé)1+1都能够大幅(fú)度缓解战技点压力,如果(guǒ)常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑(duì)换鸭鸭。

二(èr)、克(kè)拉拉(lā)

开服(fú)下水道,如(rú)今的香饽饽,反击流目前的(de)一姐。

克拉拉输出的(de)核心在于收(shōu)到敌人攻(gōng)击(jī)后(hòu)触发的(de)攻击被(bèi)视为追加攻击,并且开启大招后自身(shēn)携带减伤效(xiào)果,大大增(zēng)强了生(shēng)存能(néng)力。

可能(néng)很多玩家会考虑,我都(dōu)有(yǒu)成型的(de)队伍了,再搞一(yī)个克拉拉(lā),还值得吗?

作为(wèi)开服(fú)之一金就是克拉拉的我(wǒ),完全可以告(gào)诉(sù)你,十分值(zhí)得(dé)

克拉拉不(bù)吃(chī)战技点,还(hái)能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤(shāng)害(hài),即使你(nǐ)不当主c,塞进一(yī)些(xiē)缺伤害的队伍中也(yě)完全可以。

克拉(lā)拉本身的生存压(yā)力比起其他(tā)主c都要(yào)小很多,玲可或(huò)者娜塔莎都可以保住(zhù),光锥白(bái)嫖的星神(shén)或者四星都可以,

克拉拉优先级(jí)略低(dī)的原因是(shì)追击队目前可供选择的角(jiǎo)色太少了,依(yī)旧是“汤(tāng)达(dá)人”的情况(kuàng)。

虽然托(tuō)帕搭配克拉拉的实战表现也不(bù)错,但仍然需要其他追(zhuī)击角(jiǎo)色(sè)的(de)进一(yī)步补(bǔ)强,追击队才能(néng)够(gòu)真正的进入(rù)主流(liú)队伍之中(zhōng)。

三(sān)、杰帕(pà)德

盾辅一哥,目前(qián)游戏(xì)内严格的盾辅角(jiǎo)色只有杰帕(pà)德以及三月七,但三(sān)月七(qī)是单体护盾,并(bìng)非(fēi)全体(tǐ)护盾(dùn)。

杰哥(gē)的养成成本不高,只需要堆防(fáng)御力即(jí)可,平民(mín)玩家(jiā)也能够很轻松堆叠到(dào)3K的盾(dùn)量,尤其是在对一些慢速队(duì)伍(wǔ)来说,三(sān)回合(hé)的(de)盾(dùn)可以(yǐ)完美护住整个队伍。

符(fú)玄(xuán)上线之后杰哥出场率有所下降,杰哥本身(shēn)的技能无法(fǎ)解控,一些(xiē)高速(sù)队(duì)伍一旦提速(sù),杰哥的盾可能(néng)会出现衔(xián)接(jiē)不上的情(qíng)况。

如(rú)果你没有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕德还是十分值(zhí)得(dé)一选,盾量在混(hùn)沌回忆完全够(gòu)用,模(mó)拟宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大(dà)哥(gē)大。

四、白露

开(kāi)服时的香(xiāng)饽(bō)饽,如今地(dì)位略(lüè)显尴尬,虽(suī)然贵(guì)为五星丰饶两位之(zhī)一,但由于本身(shēn)不带解控效果,登场率并不(bù)高。

白(bái)露自(zì)身(shēn)所带(dài)的生息和复活队友机制容(róng)错率是不错的,对于(yú)新手(shǒu)开荒十分友好,没有解控(kòng)是导致白露登(dēng)场(chǎng)率下降的主要原(yuán)因。

如(rú)果怪(guài)物没有硬控的话,白露仍然是奶(nǎi)妈的更(gèng)佳(jiā)选择之(zhī)一。

如果你的(de)队伍截(jié)止到目前还没有一(yī)个奶妈,可(kě)以优先考虑下个版本的霍霍(huò),根据霍霍再(zài)去(qù)决定(dìng)是兑(duì)换杰帕德还(hái)是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一(yī)直(zhí)处于一(yī)个(gè)很神奇的境地~

相信(xìn)大(dà)家都看过大佬们的(de)满魂满精杨(yáng)叔一人杀穿模(mó)拟宇宙。

杨叔是游戏(xì)内目前唯一(yī)能够通过虚(xū)数击破以外方式(shì)挂上(shàng)禁(jìn)锢(gù)效果的角色,减(jiǎn)速加禁锢,敌方那是完全动不了。

在(zài)饮月没上线之前,虚数一直(zhí)是杨叔扛大(dà)旗,依(yī)靠高频的减(jiǎn)速禁锢,配(pèi)合鸭鸭(yā)的拉条,甚至可以做(zuò)到“永动机(jī)”。

不(bù)过杨(yáng)叔的缺点也很明显(xiǎn),伤害(hài)方面和饮月这种毁(huǐ)灭大c有着很明显的差距,饮月上线之后杨叔的出场率直线下降(jiàng)。

杨叔本身(shēn)太(tài)吃技能(néng)点来(lái)触发(fā)减速效果,饮月君(jūn)又是“豆(dòu)王”,期待后(hòu)面(miàn)能(néng)够出现一个不吃战技(jì)点的虚数(shù)大c,配合杨(yáng)叔(shū)减速(sù)buff可能(néng)会焕发第(dì)二(èr)春。

六(liù)、彦卿

在开服初期,彦(yàn)卿自带双爆以及避(bì)免伤害,练度一(yī)般(bān)也(yě)有着不错的(de)伤害表现,但云上三毁灭接(jiē)连上线,与(yǔ)之一(yī)比,彦卿就要差许多(duō)了(le)(徒弟怎么(me)可能打过师(shī)祖呢(ne)?)

自身的“智剑连(lián)心”需要出发的条(tiáo)件较为(wèi)苛(kē)刻,大(dà)招吃能量也(yě)多(duō),大量资源堆一(yī)个中等强度主c实在有点(diǎn)奢(shē)侈。

如果有云(yún)上三(sān)主(zhǔ)c的话,不推荐大家再(zài)去兑换彦卿,XP玩家集图(tú)鉴可以考虑(lǜ)。

七、姬(jī)子

作(zuò)为一名崩(bēng)坏老玩家,姬子(zi)阿姨的最(zuì)后一(yī)课始终让我印象(xiàng)深(shēn)刻(kè)。

但在铁道之中(zhōng),姬子的强度真(zhēn)的让人一言难尽,简单来给大家讲述一(yī)下姬(jī)子到(dào)底不足之处在哪里。

姬子的技能(néng)设计(jì)上是对(duì)群(qún)的,很大(dà)一部分伤(shāng)害来源于天赋(fù)追加攻(gōng)击,触(chù)发追(zhuī)加攻(gōng)击需要弱点击破(pò),这(zhè)已经(jīng)是一个限制(zhì)条(tiáo)件了。

面对血厚的(de)怪物,这个(gè)伤害明显不足,同时如(rú)果(guǒ)怪物没有(yǒu)火(huǒ)弱(ruò)点,输出(chū)更是(shì)是大打折扣。

普攻和(hé)战(zhàn)技所能(néng)够造成伤(shāng)害就(鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的jiù)极其有限(xiàn),又要依赖触发天赋来进行追加伤(shāng)害,这两点硬伤导致姬子的(de)伤害上不去,但要考虑到姬子(zi)是智识并(bìng)非毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请随(suí)意,最(zuì)后给大家总结(jié)一下~

布洛妮娅(yà)的(de)优先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的(de)情况下一定(dìng)要优(yōu)先(xiān)兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的(de)情(qíng)况下(xià)再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以及白(bái)露,最后优先级(jí)给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子(zi)不推荐兑换。

最后祝(zhù)愿大家常驻池(chí)都能够(gòu)歪到鸭鸭(yā)加专(zhuān)武,在自选凑一(yī)魂(hún),完美~

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