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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害(hài)怎么(me)样 狂骑(qí)士新精华(huá)伤害介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

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我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那(nà)么(me)组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个(gè)精华(huá)本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测出的数(shù)据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变(biàn)我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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