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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

jk袜子总是掉怎么办,足球袜套jta-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享">

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但(dàn)是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他(tā)武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的时(shí)候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到(dào)力(lì)来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞噬(shì),回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况(kuàng),其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一(yī)个辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结(jié)技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无(wú)限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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