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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出(chū)门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三(sān)舍(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了(le)万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的(de)平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明显的差(chà)异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变身(shēn)换(huàn)一次(cì)较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些

被动技能(néng):与(人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么yǔ)兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月(yuè)状态(tài)下(xià)使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在满(mǎn)月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最后也要(yào)看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输(shū)出(chū)加(jiā)成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单(dān)位承受(shòu)单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害(hài)。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平(píng)替技(jì)能,如果触发(fā)暴击了(le),最少(shǎo)不(bù)会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的(de)暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是(shì)会立即出手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不(bù)容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技(jì)能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非(fēi)常多这样的(de)玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎(suì)的。而辅(fǔ)助(zhù)门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对(duì)来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场(chǎng)战斗的(de)加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了给急火套更(gèng)广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个技(jì)能(néng)也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其他的(de)法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力(lì)

不(bù)过这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不(bù)用说,是先(xiān)祖流(liú)魔(mó)王的(de)福音

不过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不太实用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过(guò)也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加两种印记(jì)的血量

技(jì)能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多(duō),所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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