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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残(cán)血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害(hài),因为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技(jì)能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就(jiù)好像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也要(yào)看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤(shāng)害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是(shì)要看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且(qiě)愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然(rán),主动技能的上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平常花果使用的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技(jì)能,也不(bù)需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话(huà),他(tā)也能(néng)给队(duì)伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用(yòng)说(shuō),是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记(jì)流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那(nà)么其实(shí)就是很(hěn)长时间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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