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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

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《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近(jìn)作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出战(zhàn)能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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