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阳,首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数(shù)的(de)时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过(guò)来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被集(jí)火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来(lái)看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望(wàng)和(hé)上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带来的(de)效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效果持平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持(chí)续倒地(d二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥ì),更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的(de)倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去(qù)的(de)了

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